【3Dモデル】日本の道路パック / Japanese Street Pack【V2】
- ダウンロード商品通常版¥ 3,000
- ダウンロード商品追加ライセンス(同内容)¥ 3,000
【※ ご連絡 ※】2021/08/14 V2への大型アップデートにより、150種類のモデル・Prefabが追加されました! FANBOX支援者の方へ、商品を無料プレゼント中です https://tsubokulab.fanbox.cc/ ------------ VRChatのワールドやゲーム開発等に利用可能な3Dモデルです。 Unity2019 / VRCSDK2 対応(一部SDK2用ギミック付きPrefabがありますが、それ以外はSDK3でも使えます。) Substance Painterで制作したリアルなテクスチャ入り。 ■VRChat上のデモワールドでご覧いただけます。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_26256b02-e84c-4cc4-a311-e0ebf277b52a 2021/08/14 v2 モデル追加更新 2020/11/27 v1 初版
【 内容物 】
UnityPackage形式 (Unity2019.4.29f1で作成) ※FBXファイルを取り出すにはUnityが必要です v2追加モデル fbxファイル及びPrefab 全150種 ・信号機 (ボタン式・時差式+VRChat向けギミック入りPrefab等) 5種類 ※LOD対応 ・道路ユニット 23種類 ・道路組み合わせ例Prefab 11種類 ・道路標識 14種類 ・横断禁止 ・駐車禁止 ・停車禁止 ・速度制限 ・一方通行 ・進入禁止 ・通行止め ・徐行 ・歩行者有り ・一時停止 ・カーブミラー 2種類 など ・点字ブロック 12種類 ・鉄塔 1種類 ※LOD対応 ・自動販売機 ・自動販売機 本体 ※LOD対応 ・自販機用ゴミ箱 ・缶&ペットボトル 32種類 ・路上小物 7種類 ・カラーコーン ・カラーコーンバー ・工事用フェンス ・A型バリケード ・クッションドラム ・単管バリケード ・ロードポール ・コンクリート壁 ・ブロック塀 12種類 ・万年塀 3種類 ・コンクリート塀 3種類 ・間知ブロック塀 18種類 ・喫煙所モデル ・スタンド灰皿 ・タバコの箱 新品・空き箱 2種類 ・タバコ 新品・ロング・ショート・吸い殻 4種類 v1収録モデル fbxファイル及びPrefab 全49種 ・バンプゲート 通常版・汚れ版 2種類 ・バス停 ・長椅子 ・ガードパイプ ・ガードレール ・駐車ポール 通常版・汚れ版 2種類 ・路面標識 32種類 ・中央線 3種類 ・横断歩道 ・駐車場の線 2種類(単体・セット) ・速度標識 5種類 ・矢印標識 6種類 ・自転車マーク ・車椅子マーク ・路面文字 6種類(止まれ・走行注意・速度落せ・高速入口・バス停・通学路) ・交差点予告マーク ・交差点中央マーク ・停止線 2種類 ・道路Prefab 3種類 ・街灯(シングル) 通常版・汚れ版 2種類 ・街灯(ダブル) 通常版・汚れ版 2種類 ・電柱 タイプ差分 5種類 + 配電盤 ※LOD対応 SubstancePainterで作成したリアルなテクスチャ(ベースカラー/メタリック/ラフネス/ノーマル等)を入れています。 Unity2018のPBRマテリアル(Autodesk Interactiveシェーダー)を利用しています。 改変用PSD 2個(電柱広告・信号機住所) サンプルシーン 1個
【 使用方法 】
1. UnityPackageをUnityにインポートして下さい。 2. プロジェクトフォルダ内のTsubokuLab/Models/JapaneseStreetPack/以下にある各Prefabをシーンに配置して下さい。 3. Reflection Probeの配置やライトベイクを行って下さい。 4. シーンを再生して動作を確認して下さい。 5. VRChatのワールドとしてアップロードしたり、ゲームの背景等にご自由にお使い下さい。 ■サンプルシーンについて サンプルシーンを同梱しています。「JapaneseStreetPack_Example.unity」 Bloom等の演出の為にカメラにPostProcessing v3.1.1 を利用しています。 最適な状態で見るにはUnityのPackageManagerからPostProcessing v3.1.1をプロジェクトに追加して下さい。 Unity2019以前のバージョンではライトのベイクをし直す必要があるかもしれません。
【 使用上の注意 】
・v1からの上書きアップデートをする場合はバックアップを取って下さい。(一部Prefabに変更が加わっている可能性があります。) ・ 背景として沢山使用する場合は、描画負荷が大きくなりますので必ずベイク処理を行ってください。 ・ 反射を綺麗に表現するには、ライティング及びReflection Probeの設定を行って下さい。 ・ テクスチャ解像度が高めなので、コンパイル後のデータ容量を気にする場合は必要に応じてInspectorより画像の解像度の変更等を行って下さい。(デフォルトで圧縮設定済みです)
【 利用規約 】
・商用利用可 ・改変可 ・データを取り出せる形での再配布禁止 ・クレジット等不要 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます ・利用規約は予告なく変更される場合があります ■法人利用について 法人で複数人でデータを共有される場合は、追加ライセンスを購入頂くか人数分の金額のBOOSTをお願い致します。 ※バーチャル展示会特例 バーチャルマーケットやクロスマーケットのようなデータ入稿によるブース出店を行う展示会では、入稿データがイベント運営以外の第三者に再配布されない場合に限り、ブースパーツとしてのデータの利用及び入稿を許可します。 ただし、その場合は他ブース間のトラブル防止のために改変をしないか、複製をした上で使用して下さい。 ------------------- 制作: 坪倉輝明 ご不明点ございましたら、twitter: @kohack_v までDM下さい。